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Dynamic Engine

Die Entwicklung von Dynamic Engine wurde vor langer Zeit eingestellt, deswegen haben wir uns jetzt entschieden, den Quellcode dess Projektes zu veröffentlichen.

Bei dem Projekt handelt es sich um eine Software, die es ermöglicht dynamische Situationen zu simulieren. Simulations Material ist dabei eine zuvor definierte Struktur, welche aus Balken besteht, die durch Knoten miteinander verbunden sind. Die Balken haben abhängig von ihrem Material und der Länge eine gewisse Gewichtskraft, welche auf die Knoten verteilt wird.

So kann man recht einfach unter Berücksichtugung der Newton Physik dynamische Strukturen simulieren.

Der zur erstellung der Strukturen nötige Editor ist leider in einem sehr frühem Stadium stecken geblieben, deswegen wird er hier nicht veröffentlicht.

Eventuell wird die weiterentwicklung dieser Engine eines der nächsten Projekte von Miichsoft. Dabei würde vorallem die Implementierung von Moment-Übertragung innerhalb der Knoten, eine Kollisions-Kontrolle und die Entwicklung eines benutzbaren Editors im Vordergrund stehen.

 
Screenshot einer Simulation

 
Version Release Datum Größe Datei
0.3.4 15.10.2003 210k engine-0.3.4.zip